Salut les cocos !

Vous allez bien ? Z'êtes tous en vacances ? Vous avez du temps libre ? C'est parfait ça parce que je vous annonce qu'à partir de ce soir, notre dernier petit bébé Crush Your Pixel passe désormais en version pré-release. What is it ? Tout simplement une version quasi stable. Elle souffre néanmoins de quelques bugs, de niveaux non finalisés, d'une interface non définitive et d'autres petits détails plus ou moins importants. Bref, aujourd'hui IdemK vous réquisitionne pour jouer, tester, jouer, tester et encore jouer sur le plus de plateformes possibles : PC, tablette ou téléphone.

Actuellement, l'éditeur est quasi complet mais ne permet toujours pas d'importer vos maps dans le jeu. Vous pouvez tout de même créer des maps et les tester via l'éditeur mais il est impossible de la partager avec les autres joueurs, pour le moment. Concernant les différentes fonctionnalités de l'éditeur, je reviendrai dessus jeudi soir dans un billet spécifique.

Concernant les maps jouables, les sept premiers niveaux sont "finalisés", à vous de nous dire si ce n'est pas le cas ;) Les autres niveaux sont toujours en cas de finalisation et d'équilibrage.

Je ne vous donne pas plus d'informations pour ce soir, je vous laisse découvrir le jeu et ses mécaniques intuitives (ou pas). Je le répète, pour cette version pré-release, nous attendons vos retours afin de peaufiner le tout, d'ajouter de petites fonctionnalités pour ensuite sortir un produit complet.

CRUSH YOUR PIXEL - PRE RELEASE

Je reviens avec un nouveau billet en fin de semaine pour répondre aux premiers retours et pour expliquer précisément les mécaniques du jeu et fonctionnalités de l'éditeur. En attendant, à vous de découvrir et de faire mumuse. See you soon ;)